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Game as a Social Space、デジタルがリアルを超越する時代~コロナ時代に加速するバーチャル経済圏の台頭~【Reversible World】(20/9/15)

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インターネットの次に来ると期待されているインフラとして「メタバース」という概念が改めて注目されています。最近では「フォートナイト」や「あつまれ どうぶつの森」などがメタバースとして取り上げられる機会が増えてきました。
人がデジタル空間で過ごす時間はどんどん増えており、デジタル空間における覇権を握る候補として、人の集まり交流するゲームがソーシャルスペース化すると言われています。
この流れは今後どのようなうねりを見せてくれるのか。
最前線で活躍されている経営者たちの思考に迫ります。

登壇者
荒木 英士(株式会社Wright Flyer Live Entertainment 代表取締役社長)
加藤 直人(クラスター株式会社 代表取締役)
齊藤 陽介(株式会社スクウェア・エニックス 取締役 執行役員)

モデレータ
久保田 瞬(株式会社Mogura 代表取締役社長)

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「Reversible World 2020 〜Adventure after COVID-19〜」はwith/after COVID-19のビジネスシーンにおいて、生き残りをかけて挑戦している冒険者たちが一堂に会し、未来のビジネスを発信する場として開催するオンラインカンファレンスです。

急速に変わる世界において、冒険者たちの未来を示す道標として、各界のトップランナーを招いたセッション、登壇者・参加者のオンライン交流会をおこないます。

イベントHP:https://reversibleworld.com/
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ニュース - News
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